Siła

Odpowiada za wysokość punktów ataku broni oraz zdolność do przełamywania ataków. Może okazać się niezbędna do wykorzystywania ciężkiego i potężnego oręża czy zbroi. Oprócz tego zwiększa także punkty życia oraz ochronę fizyczną. Najwięcej siły na początku rozgrywki będzie miał Wojownik, najmniej – Czarodziej.

Na każde 4 punkty wydane na: Siłę, Zręczność, Wytrzymałość i Witalność ochrona fizyczna zwiększana jest o 1-4 punkty.

Siła zwiększa ilość punktów życia według poniższego schematu:

do 20 poziomu – HP wzrasta o 2,

20 do 50 – HP wzrasta o 1.

Oceń wpis!
[Ocen: 0 Średnia: 0]

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Please enter your comment!
Please enter your name here