Także przydatna dla postaci posługujących się magią. Niektóre cudy i inne zaklęcia mają wymagania związane z tą statystyką. Wiara zwiększa punkty życia, szybkość rzucania zaklęć, premię do ognia, błyskawic, mroku i krwawienia, a także ochronę przed nimi. Największy poziom wiary otrzymuje na wstępie postać Kapłana, najmniejszy dostaje zaś Czarodziej. Trudno o dwie bardziej magiczne postaci w grze Dark Souls II, a mimo to ich statystki mogą się momentami tak bardzo różnic.
Wiara zwiększa ilość punktów życia według poniższego schematu:
do 20 poziomu – HP wzrasta o 2,
20 do 50 – HP wzrasta o 1.
Oceń wpis!
[Ocen: 0 Średnia: 0]